Unternehmensmotivationen
Die Unternehmen lassen sich nach 18 Jahren Klärung angemessen elementar definieren,
Motivationen der Verkörperungen
Motivationen der Routinen
Motivationen der Spiele
Um nicht die ganzen Tafeln auswendig lernen zu müssen, lassen sie sich auch wie folgt zusammenfassen:
Es wird von den Amerikanern erwartet, daß sie ihr ganzes Leben als ein Spiel betrachten, und damit :bestehen lediglich folgende Motivationsmöglichkeiten für ihren politischen Diskurs:
Korrekterdings sollte der politische Diskurs natürlich kein Spiel sein, sondern die Verkörperung einer geliebten rechtschaffenen politischen Ordnung, und ich kann nur hoffen, daß es noch genügend viele nicht amerikanisierte Europäer gibt, um hier nicht denselben Luftschlössern nachzujagen.
- die Routine als durch einen Kurs vorgegeben (tatsächlich sogar durch einen Plan),
- die Verkörperung als durch ein Seinsideal und
- das Spiel durch ein Interesse.
-
Erfahrungen motiviert, motiviert also auch Routinen, wobei letztere ersteren begegnen,
- Haltungen, auch Verkörperungen, wobei letztere erstere befriedigen, und
- Vorhaben, auch Spiele, wobei letztere erstere umsetzen,
Motivationen der Verkörperungen
| begünstigt |
begleitend | begünstigend | |
| wesenhaft | Verbundenheit | Liebe (i.e.S.) | Zufriedenheit |
| opportu- nistisch |
Bedeutsamkeit |
Klarheit | - |
| mutwillig | - | Stolz (i.e.S.) | - |
Motivationen der Routinen
| begünstigt | begleitend | begünstigend | |
| wesenhaft | - | Verbundenheit |
- |
| opportu- nistisch |
Verwandtheit / Aufgerufenheit |
Verhießenheit | Klarheit |
| mutwillig | - |
reflexive Freude |
- |
Motivationen der Spiele
| begünstigt | begleitend | begünstigend | |
| wesenhaft | - |
Zufriedenheit | - |
| opportu- nistisch |
Zuversicht |
Verwandtheit | - |
| mutwillig | Stolz (i.e.S.) | Genugtuung | reflexive Freude |
Um nicht die ganzen Tafeln auswendig lernen zu müssen, lassen sie sich auch wie folgt zusammenfassen:
- Verkörperungen sind liebefokussiert, klarheits- und stolzbegleitet,
- Routinen wertschätzungsfokussiert, freud- und verbundenheitsbegleitet und
- Spiele sind anteilnahmsfokussiert, zufriedenheits- und verwandtheitsbegleitet.
Es wird von den Amerikanern erwartet, daß sie ihr ganzes Leben als ein Spiel betrachten, und damit :bestehen lediglich folgende Motivationsmöglichkeiten für ihren politischen Diskurs:
- Genugtuung: schlecht, führt zu Blutfehden und so weiter,
- Zufriedenheit: schlecht, führt zu Spießbürgertum, zu geringer Dynamik,
- Stolzbegünstigung: weniger schlecht, jedoch etwas beliebig,
- Zuversichtsbegünstigung: schlecht, zu flüchtig,
- Freudbegünstigtheit: schlecht, ebenfalls zu flüchtig und
- Verwandtheit: ziemlich gut.
Korrekterdings sollte der politische Diskurs natürlich kein Spiel sein, sondern die Verkörperung einer geliebten rechtschaffenen politischen Ordnung, und ich kann nur hoffen, daß es noch genügend viele nicht amerikanisierte Europäer gibt, um hier nicht denselben Luftschlössern nachzujagen.
Labels: 41, formalisierung, formalismus, geschichte, gesellschaftsentwurf, gesellschaftskritik, gesetze, identitäten, institutionen, rezension, sehhilfen, wahrnehmungen, zeitgeschichte, ἰδέα, φιλοσοφία